Category: юмор

Autor

Муромец - вопросы.

1) Есть мнение, что главных героев следует переименовать. Слишком пересекаются Иван и Василиса с "Кащеем". В начале работы (как обычно - на вдохновении) идея дать им "былинные" имена на фоне "Муромца" показалась неплохой. Но в процессе работы над текстом - что-то как-то мне не нравится.

Думаю сделать Василису - Алисой Лебедевой. Ивана - Дмитрием Прониным (вариант - Ильей. Хохмы ради). Впрочем - вы можете предложить и иные имена. Лучшая пара имен войдет в текст.

Или оставить все как есть?

2) Вариант с оживлением в итоге (если выживут - вы же знаете, не я пишу книги, они пишут себя сами, моими руками) Василисы - рассматривается. Но что-то идея с коматозницей ОПЯТЬ слишком сильно совпадает с "Кащеем".

Может быть у кого-то есть еще какие-то идеи?

3) Как я уже писал - это попытка создать русского супергероя (без супергероизма в плохом смысле). Вопрос - кто будет его противником (противниками)? Я открыт для идей. Кое-какие задумки у меня есть, но интересно совпадут ли они с вашими.

4) Бэт-пещера - наш герой не Брюс Уэйн (хотя и не сказать что беден. У его отца фирма средней руки - занимаются мебелью и торговлей компьютерным железом. Не "Юлмарт", но посерьезнее палаточки на "Горбушке". Сам ГГ - "технический директор" конторы, без портфеля (т.е. официально должность что-то типа "помощник руководителя" - отец принципиально не дает ему пока прямой руководящей, что бы парня не испортить), но фактически... Зарабатывает для своих лет неплохо, но без фанатизма (имеет 140 рублей в месяц, плюс иногда премии).

В общем давайте подумаем, как и где он может обустроить "логово" - базу операций. Если что - парень рукастый, плюс есть двое - трое особенно доверенных друзей, которых он мог бы припахать к обустройству с раскрытием части информации (о Василисе он, понятно, будет молчать как рыба об лед, во всяком случае - попытается).

5) Если интересуют подробности о сеттинге, "Муромце" и так далее - спрашивайте в камментах.
promo eugene_df june 8, 2025 14:01 92
Buy for 100 tokens
Стало уже хорошим тоном - держать первым постом небольшой дисклеймер. Поддамся пожалуй этой моде и я. Итак, добро пожаловать в мой журнал. Заранее оговорюсь. Это нифига не дневник. "Литдыбров" здесь практически не бывает. В первую очередь - это дискуссионный клуб. Основные темы - это политика…
Autor

Godville - и это все о нем.

Вообще, шутки основанные на каламбурах — явление давно и хорошо известное. Думаю любой более-менее начитанный человек моментально вспомнит пушкинское «Рак-рыба» и уж точно абсолютно все помнят далеко не один каламбурный анекдот про поручика Ржевского.

Тем не менее, каламбур, именно в силу своего примитивизма — чрезвычайно сложный жанр. Собственно, удержатся в канве, скаламбурить тонко и метко, интеллектуально а не топорно — крайне тяжело. Куда легче — скатится в откровенное петросянство, в его худших проявлениях.

Дополнительное ограничение накладывает и язык. Если английский славен громадным количеством «слов-бумажников», как называл их кэроловский Шалтай-Болтай, то в русском языке, многозначных слов, омонимов — кот наплакал. Отсюда и проблема с построением классических, «английских» калмбуров. Впрочем — отдадим должное творческой силе нашего народа, цикл анекдотов о Штирлице — процентов на 70 состоит именно из таковых шуток.

Собственно — к чему я все это?

Есть на свете такая игрушка. Godville. Впервые мне о ней рассказали хорошие друзья, которые поминутно утыкались в свои айфоны, что-то там читали, ржали как лошади и тыкали экраны друг-другу. После первого объяснения сути — я впал в некоторую задумчивость. Суть сводилась к тому, что вы брались следить за каким-то конкретным героем, который случайным образом «приключался» где-то в виртуальном пространстве, а вам сообщались только результаты. Если честно, особого интереса это не вызвало, так что я просто отмахнулся от данного культурного явления.

Дня четыре назад, уже вдоль и поперек избороздив аппстор и привыкнув как следует к айфону, а попутно устав от уже скачанного софта — я напоролся на этот самый «Годвилль».

Описание обещало, что игра содержит в себе всевозможные мемы и цитаты и гарантированно сделает мне смешно, не требуя ни каких усилий. Я вспомнил как ржали мои друзья год назад и скачал приложение.

Игра встретила меня довольно минималистским интерфейсом, предлагая мне выбрать имя бога (т. е. мое), героя, а так же — его, героя, пол. Создав девушку с красивым именем Эурека (я в этот момент смотрел свежие серии сами-понимаете-какого-сериала) — я приготовился наслаждаться...

...Спустя час, я недоуменно посмотрел на серию петросянских записей типа «Ковырялась в носу, изучала палец, много думала».

Надежда увидеть шутки уровня «ксанфийского цикла» Пирса Энтони — таяла буквально на глазах.
Буквально у меня в руках выползли шутки типа «Совершила восхождение к вершинам городского дна» или «Наткнулась на Тропу Войны, почесала темечко, пошла дальше».

Заглянул в меню «влияния». Влияние «бога» в игре ограничивается тремя вещами. «Сделать хорошо» (как ни странно это чистый рандом, просто заведомо положительного характера). «Сделать плохо» (рандом отрицательный. От поджаривания молнией монстра, до точно такого-же поджаривания героя). Послать Глас. Последнее — авторы позиционировали как мощный инструмент. Дескать иногда герой тебя слышит и делает то, что ему велят. Ну да. Слышит. Словарь распознаваемых СЛОВ (авторам было лень забивать предложения или хотя бы фразы) — ограничен примерно десятком. Эллочка побеждает по очкам.

Я — очень не люблю рубить с плеча и выносить приговоры под влиянием момента. Так что — игрушку я оставил, периодически поглядывая и оценивая происходящее. Должен сказать, что увиденное меня только расстраивало.

Во первых, судя по всему, у автором, за, как минимум, год, существования игрушки — фантазия с мертвого места так, толком и не сдвинулась. В итоге — монстры с «каламбурными» названиями типа «Призрак Коммунизма», «Канцелярский Крыс», «Призрак отца Памфлета» и тому подобные «Офисные Степлеры» - попадаются с частотой превосходящей мои самые смелые ожидания. Шутка типа «свежемороженный балрог» - может, в общем-то, даже считатся смешной (за пять дней — первый раз попалась).

Как я уже сказал, суть игры сводится к тому, что ваш герой где-то там бродит (в местности с замечательными названиями типа город «Мозг-вам») и выполняет квесты с крайне смешными заголовками «Как размножаются Ети», «Высокооктановое топливо для Жар-Птицы» или «Найти где поребрик становится бордюром». Смешно, да.

Похождения (в количестве 10 записей) отражаются в «дневнике» персонажа. Причем — ровно 10 записей. Все что было раньше затирается. Прочитать — нереально. Оно, в общем-то и правильно. Как показывает практика — повторяется этак 70% записей, причем многократно.

Вы можете посмотреть на снаряжение героя (в текстовом виде, причем в этом разделе, петросянство авторов выходит на некий хтонический уровень: «Рубашка новорожденного -9», «Перчатки хирурка -12», «Клюшка старушки -10» и тому подобный интеллектуальный мусор).

Вы можете сделать герою «плохо» или «хорошо». Можете что-то приказать (только учтите, что он вас скорее всего не поймет.).

Нет, идея «зиро-плей» - сама по себе не так плоха. Можно было сделать даже серьезную РПГ. Вышел бы этакий самопишущийся фентези-роман. Только вот для этого надо иметь мозги и немаленький талант.

Можно было сделать юмористическую игру. В духе того же «Манчкина». Тоже не вопрос. Мозга особого для этого не нужно, но нужно чувство юмора, чувство меры, а главное ВКУС.

На выходе — можно получить действительно смешные и главное понятные всем игрокам шутки, строящиеся на классических игровых каламбурах и мемах (типа «Напало злобное Газебо. Долго отмахивался бензопилой. Победив — пил в нем чай».). Те же города — тоже можно было сделать мемами. Короче создать цельный и логичный игровой мир, полный грамотных каламбуров (читаем «Ксанф» и учимся шутить, да).

Увы, ни со вкусом, ни с чувством меры ни, тем более, с чувством юмора — авторы не знакомы даже в теории.

На выходе — тупой и не смешной, нудный и приедающийся за 20 минут проект с уровнем юмора едва ли не хуже чем у Ваганыча и рассчитанный, похоже, на вкус среднего школьника. Мемы встречаются раз в тысячу лет. Тонкие шутки, рассчитанные на эрудицию — мне попались раза три. Причем и то с оговорками. Ну, как бы то ни было — на фоне остальных они реально тянут на оскар.

Самая лучшая шутка за все это время:

«07:20: Блохоед, я тебя победю! Нет, побеждю! То есть побебю! Нет, побегу... Ой, да, лучше побегу!»

Воистину тонкий юмор! По крайней мере — в сравнении с остальным.

Спасибо авторам хотя бы за то, что околошириночная тематика ПРАКТИЧЕСКИ не раскрыта. Намеки есть и немало, но ребенок их точно не поймет.

В общем сношу сей продукт в утиль, ставлю минимальный балл в аппсторе.

Фактически, с этой игрушкой у меня остался только один мучающий меня вопрос:

Те мои друзья, которые над ней ржали — вполне состоявшиеся, умные и взрослые люди, с хорошим, в общем-то, насколько я их знаю, чувством юмора. По крайней мере, в откровенном петросянстве — замечены не были никогда.

ТАК НАД ЧЕМ ОНИ МОГЛИ СМЕЯТСЯ?????!!!!!!!