November 2nd, 2008

Autor

Относительно Fallout 3.

Я всегда говорил: Наколько ГРАМОТНЫЕ и ГИБКИЕ скрипты способны игрушку оживить, настолько же тупые - убить нафиг. В смысле вообще.

Яркий пример ДЕЙСТВИТЕЛЬНО грамотных скриптов - это, скажем, серия Medal Of Honor. Да, фрицы вылезают именно тогда, когда это нужно по сюжету. Но это продуманно и срабатывает с учетом реалий.

Фалаут скриптом добили, в ямку закопали и надпись написали.

Заранее говорю: Раскрываю концовку, так что дальше, если что не ходите... Впрочем - такую концовку не грех и раскрыть.

Collapse )


Вобщем типовой случай "поддельных елочных игрушек". Из того самого анекдота.

Да, формально это фолаут. Нет - мне не понравилось. Что-то есть, но-но-но...

Почему? Ну давайте разбиратся:

1) О том, что игрушка простая - не писал только ленивый. Слищком простая.
2) Вечная беда игрушки - вам просто НЕ НУЖНО прокачивать ничего кроме оружия. Я серьезно. Вы ничего не теряете, если не умеете открывать запертые ящички и обчищать карманы. Да и наука особо вам не понадобится. Причем высокий навык - не спасает от дебильной миниигры в "поле чудес".
3) Пешкодрал. Это - просто замумукивает по самое небалуйся. Сделать небольшие экшн-локации и классический быстрый скроллинг между ними - было видимо несудьба. Нет, лучше мы ужмем размеры всей карты до минимума, зато - перемещения от точки к точке - только на своих двоих. Вот внес область на карту - теперь можешь телепортироватся. Кстати, тоже забавно. Это - именно телепорт. В обычном фоле - мы идя в захваченную зону - натыкались на рэндом-эвенты. Патрули Анклава возле Наварро, патрули супермутантов возле базы. "Лезвия" - возле их района... Вобщем все логично. Здесь такого просто нет. Кликнул и телепортировался прямо в сердце занятой супермутами территории. Кликнул обратно - и прилетел обратно.
Да чем воссоздавать "пустошь" - лучше бы нормально карту сделали. В частности размером побольше и нормальными путешествиями между активными локациями. Опять же - а как же машина?

4) Кстати, к вопросу о карте: Открою страшную тайну: Америка она большая. Существенно больше славного города Вашингтон. Бетезда уже тамриэль испохабила пытаясь империю ужать до размеров, которые более менее вписывались бы на ДВД. Ужала. Получилось что город Даггерфол - размером чуть не в три с небольшим раза больше столицы. А уж по населенности... Сильно вобщем. И здесь они свою ошибку повторяют. По сути - носимся мы по территории Вашингтона. И не спрашивайте меня, как он уцелел.

5) Кстати, модель повреждения и вообще правдоподобность местности - нулевая. Половина города цела, а вокруг - все перепаханно. Как это может быть - загадка. Здания завалены не по реальным ъарактеристикам, а по задумке геймдева. Например оба музея - устояли. ОБЕЛИСК - ЦЕЛ И НЕВРЕДИМ!!!! Да его при одной мысли даже о ядерном ударе сдуть должно!!!! А тут - всю страну выжгло, а этот - цел. И так во всем. Ну не верю я что этот мир пережил ядерную войну. Засрали - верю. Убили экологию - верю. А в ядерный холокост - не верю. Вот в первом фолауте, и во втором - верю безоговорочно. С его одноэтажной америкой и грамотными завалами.
Кстати - завалы В ЗДАНИЯХ в виде ЗЕМЛЯНЫХ ТЕРРИКОНОВ - еще ждут своих исследователей. Я то понимаю, что лениво было рисовать вид, который можно было бы увыидеть через щели в обычных перекрытиях. Но засыпать землей проходы в здании на пятом этаже - это просто пошло...

6) С оружием тоже все плохо. Видов мало. Боеприпасы из врагов выпадают по две-три штуки. Дефицит перманентный. Причем сами враги - лупят очередями. И не важно в какой момент ты их убъешь. Сразу, или даш расстрелять пару цинков с патронами - с собой у них будет максимум пара десятков, и сразу считайте что вам повезло.


7) Дизайн, кстати, это отдельная песня. Начнем с оружия - он кошмарен. Извините, но в оригинальной дилогии были вполне симпатичные стволы. Зачем понадобилось их так кошмарить - я не понимаю. Мало того - их еще и заставили стрелять черти-чем. Лазер теперь выглядит как ветвистая молния. Ага. Плазма - вообще длинная зеленая сопля. Я не шучу.
Вместо нормального плазменного ружжа - теперь какое-то зеленое угребище.
Вместо лазера - гибрид карбюратора и паяльной лампы. В первом фалауте - дизайн тоже придерживался футуристики 60-х. Но без откровенного трэша. Вообще - мир дилогии, это именно наш с вами мир. Он исторически развивался так же. Просто в начале 21-го века - пошла мода на стиль 60-х. Это, кстати, везде упоминается. Во всех источниках по миру. Отсюда и сочетание стиля 60-х и вполне современного хайтека. Подчеркиваю - вполне современного.

В третьем - дизайнерам дали волю. Плюс - отобрали чувство меры. Вначале это не сразу бросается в глаза. В частности, скажем знаменитые "бомбомобили", даже радуют. Но потом...
Фолаут 3 (или Фалаут 3, если вам так привычнее) - напоминает дешевую шлюху. Косметики столько, что под собственным весом она отслаивается.
Очень дофига отсылок к комиксам. Если классическая дилогия - это скорее ретрофантастика, то третья часть - это именно комиксы. Причем в худшем своем проявлении.
Очень много треша.
Некрасивый (правда достаточно удобный) пипбой. Опять же - в дилогии - это полноценный PDA. Даже с поддержкой цвета. Здесь - это страшная хрень. Технологии - опять же 60-х.

Вообще - такое ощущение, что в мире третьего фолаута - произошла не смена моды на ретро, а банальная остановка технологий на уровне 60-х.


8) И это наверное главное обвинение - разрыв связей. Этот фолаут стоит отдельно от дилогии.
Поймите меня правильно - это просто другой мир. В нем даже исторически события развивались совсем иначе. И то, что есть какие-то минимальные ссылки на прежний (типа рассуждений о том, что раньше у анклава был другой президент, но потом что-то случилось, и стал этот) - даже выглядят смешно.

Во первых - ваульты стали Ма-а-а-а-алюсенькими. Это теперь не подземные города ваультека.
Картинка где в ваульт стоит толпа народа - выглядит форменной издевкой. В реальности счет идет даже не на сотни. На десятки человек. В вашем родном - от силы человек 20. В самом крупном - 40. Все. Какого черта????!!!!

ГЕКК, являющийся, вообще говоря штатным оснашением ваульта, и ничего особенного из себя не представляющий (точнее ничего сверхъестественного) - здесь оказывается священным граалем над которым даже Братство Стали дышит с благоговением. Очнитесь!!! В прекрасно известном БС городе-убежище уже лет 50 как во всю использовали свой ГЕКК. Отстроили вполне нормальный город. Кстати, в Ароййо, лет за 30 до описываемых событий - тоже все сделали как надо. С помощью того же ГЕКК.

В фалауте 3 - о ГЕКК не знают даже сами жители Убежищ! Они просто не подозревают о том что такое может существовать!!!
Зато по мнению тех кто знает - это прямо таки что-то чудесное. Способное вернуть жизнь не локально, а прямо таки на всю землю. Комплект мобильного терраформинга. Не больше не меньше!

Ну и остальное в том же духе.

История с нефтяным кризисом похерена. История с базой супермутантов - похерена. У них теперь новое лежбише.

Бедных гулей согнали в музей. Причем живет там - полторы калеки. Зато - кругом тусят парикмахеры.
БС с какого-то перепуга - ведет на гулей охоту. Зачем? Они же прекрасно знают и о их разумности и о их безобидности. Кстати, гулей сделали откровенно зомби. Плюс - накидали натуральных зомбей, под названием дикие гули.
Кентавры - стали неудачной мутацией от вируса FEV. Удачная - соответственно супермутанты. Как следствие - супермутанты тусят теперь вместе с кентаврами. Где есть одни - есть и другие.

Что случилось с тайными случайными локациями - я вообще не знаю. Я - не встретил ни одной. Точнее всякая хрень по дороге попадалась, но согласитесь, что база рейдеров не тоже самое, что скажем "тарелка" или "кит"?

А, да, и деньги теперь снова крышечные. Причем по очень выгодной ставке. Большую часть оружия можно купить меньше чем за сотню. А на 1000 можно вообще солидно прибарахлится.
Куда делись нормальные монеты из второго фалаута - для меня так же загадка....


9) Ну и всякое отсуствие логики и здравого смысла.
Когти получающие заказ на главгероя раньше чем он успевает смытся из убежища. От кого??? Как??? По каким каналам???
Детский поселок в пещерах (как дети растут без взрослых и солнечного света? Откуда они там берутся? Кстати, ктонибуль нашел этот их "Большой Город"? Я в эпсилон-окрестности нифига не отыскал.
Сюжет с этой водой. Это вообще песня. Батя сваливает. Подставляет сына. Подставляет своего друга. Носится голый и с одним револьвером по самым диким местам, ползает по всей станции джеферсона (опять скрипты - я туда забрел ранше времени, но пока не узнал что батя там побывал - записей так и не обнаружил). При этом живехонек. Талантище просто!
Опять же - вся эта затея с водой... То ли дело во втором и первом.
Армию супермутантов остановить, Анклав уничтожить (кстати так и не понимаю как они выжили. Наварро - штурмом снесло БС, Платформу - ваш протогонист....)
Об Ибранном - вообще ни кто и ничего не слышал. Вот так вот. На юге - народ совершенно спокойно носится от океана до океана. Караваны ходят по проторенным маршрутам. Крупные города, люди налаживают жизнь. Вон, хоть НКР вспомнить. Или Фриско. Да даже тот же "Маленький Большой город", в котором даже порнуху снимают!!! А в округе колумбия - мертвая смерть. Застой. И один хер, что события происходят лет через 50 после второго фалаута... Пофиг. Fallout 3 - вещь в себе!

Зато убежищь... В дилогии - их не так много. А здесь вокруг одного вашингтона штук шесть. Но понятно - масштабы не те.

О том, что Вашингтон чудесно сохранился, для столицы государства перенесшего ядерную войну - я уже писал.



Коротко говоря: Fallout 3, он же Фолаут 3 (или фалаут 3) - был нещадно убит.

В отрыве от - игрушка у бетезды вышла отличная. Со своими косяками, но и со своими плюсами. Но! Это ни разу не Fallout. Просто ни разу. Так, по мотивам, причем переданным через третьи руки. Разработчики, похоже - ни разу в оригинал не играли.

Да, а вот система V.A.T.S. - мне весьма понравилась. Очень забавно и оригинально. Но опять же не без недочетов. Где повреждения которые бы сказывались? Почему я не могу лупить "по глазам"? Почему я вижу как у противника отлетают крошки черепа после критикалки, а он продолжает стрелять?


Вобщем это Fallout - вовсе не Fallout, мальчики и девочки. Мне - правда очень жаль.


Пара важных советов:

Ремонт - это не очевидно. Для того чтобы отремонтировать что-то самому вам нужно иметь НЕСКОЛЬКО экземпляров ремонтируемого предмета. Т.е. для ремонта пистолета - вам нужно минимум два пистолета. Один - который ремонтируем, и два - с которого берем детали. Если есть больше - будет больше эффект.

В виртуальной реальности, последовательность вызова аварийного терминала такова:
Радио
Кувшин
Садовый гном
Кувшин
Шлакоблок
Садовый Гном
Бутылка из под НююкКолы

Кто туда дошел - тот меня поймет.

Тоже, кстати, скотская задачка.
promo eugene_df june 8, 2025 14:01 92
Buy for 100 tokens
Стало уже хорошим тоном - держать первым постом небольшой дисклеймер. Поддамся пожалуй этой моде и я. Итак, добро пожаловать в мой журнал. Заранее оговорюсь. Это нифига не дневник. "Литдыбров" здесь практически не бывает. В первую очередь - это дискуссионный клуб. Основные темы - это политика…