Home
eugene_df
Стало уже хорошим тоном - держать первым постом небольшой дисклеймер. Поддамся пожалуй этой моде и я.

Итак, добро пожаловать в мой журнал.
Заранее оговорюсь. Это нифига не дневник. "Литдыбров" здесь практически не бывает.
В первую очередь - это дискуссионный клуб.
Основные темы - это политика (а куда без нее? :-), философия, немножко истории. Иногда - просто мысли об окружающем мире(не бойтесь, не об экологии :-) ).
Подзамков здесь почти не бывает.
По всем поднятым темам - приветствуется обсуждение.

Журнал не то чтобы старый, но ведется уже года четыре. Очень забавно бывает его прочитать с конца. В силу специфичности поднимаемых в нем тем - становится достаточно забавно отследить как менялось мое мнение с этими годами.


Ну а теперь - ссылки на наиболее интересные посты. (идет в обратном порядке)
Read more... )


Visitor Map
Create your own visitor map!
 
 
eugene_df
10 February 2010 @ 05:39 pm
Ну, блин, нанопрезидент!!!!!


"МВД России предлагает приравнять оборот травматического оружия к обороту огнестрельного."

http://lenta.ru/news/2010/02/10/equal/


************************* ************ ***********!!!!! *********!!! ************************!!!!!!!

Как то так!
 
 
eugene_df
09 February 2010 @ 10:33 am
 
 
eugene_df
09 February 2010 @ 10:24 am
 
 
eugene_df
05 February 2010 @ 12:06 pm
Сергей Доля - решил сделать красивый жест и подарить бабло полученное за дежурство в дюаристе (довольно сомнительный алкогольный проект - самое то, для нашей страны) тому, кто предложит лучший вариант.

Беднягу завалили таким количеством вариантов, что он охренел и был вынужден выбрать только четыре:

Отдать три килобакса на

- купание даунов с дельфинами

- оплату "счастливого троллейбуса" (это по обычному пути катается троллейбус, в котором бабло не берут а дают)

- выделить доктору Лизе

- потратить на подарки детям в детдомах.

Выбор вообще поразительный, откровенно говоря. Ну о чем тут можно думать???

Даунам - наличие или отсутствие дельфинов фиолетово. На то и дауны. По сути - зря дышат воздухом. Если это кому-то нравится - сколько угодно. Но делать их конкурентным проектом благотворительности глупо.

Троллейбус - идея неплохая, но детям из детдомов проигрывает полностью

Лиза - это вообще смешно. Я понимаю, если бы с бомжами у нас сейчас ситуация была такая, как в начале 90-х, когда среди них преобладали БИЧи (интелигенты, вышвырнутые обстоятельствами из жизни). Сейчас подавляющее большинство бомжей - это опустившиеся животные, торчащие на спирте и дешевой наркоте, которые гниют заживо, отравляют окружающее пространство своими миазмами и переносят заразу. Извините, но я стараюсь быть объективен. Без ложной сердобольности.

Единственный из перечисленных вариантов, который действительно хорош - дети в детских домах.
Это действительно несчастные существа, которые, тем не менее - имеют будущее. Только детдом для оказания помощи - должен быть детдомом для ПОЛНОЦЕННЫХ умственно и физически детей. Неполноценным с удовольствием помогут американцы - это их хобби, в общем-то. И туда и дорога.

А вот детям нормальным, но по тем или иным причинам оставшимся без родителей - помочь и правда надо.


Но! Это же слишком просто для сегодняшних хомячков! Что дети? Где, простите катарсис и страсти мордасти?

Так что на данный момент - подавляющее больщинство голосов - отдано за "Доктора Лизу".

Ну а на втором месте - кто бы вы думали? Разумеется дауны с дельфинами.

Блядь!

ЛЮДИ, СУКИ, ОЧНИТЕСЬ!!!!!


Вы благотворительность понимаете как что? Как ТВОРЕНИЕ БЛАГА, или как самоудовлетворение своего ЧСВ????

Вы хотите сделать ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хорошее дело, или тупо получить свой катарсис? Ощутить себя такими важными и значимыми?

У нас что, в обществе все окончательно ебанулись? Где бомжи с даунами и где нормальные, полноценные дети?????

Задачка для идиотов: Вы располагаете ограниченными ресурсами. Есть возможность их сжечь, а есть - вложить в дело.
Будем сжигать?????

Вложение в даунов, в бомжей - это БЕСПОЛЕЗНАЯ ТРАТА ДЕНЕГ, если на другой чаше весов есть НОРМАЛЬНЫЕ ДЕТИ!

Поверьте - жизнь десяти бомже не стоит жизни одного нормального ребенка. Радость ста бомжей - не стоит и одной его слезинки!

Вы охуели, люди! Вы перестали включать мозги. Вы полностью управляетесь массовыми вау-импульсами.

В СМИ принято возносить хвалу помогающим убогим - вы это и делаете!

А помощь - куда больше нужна НОРМАЛЬНЫМ!!!!

Блядь! Как же мне все это противно!


Исходный тред:

http://community.livejournal.com/dewarist/97410.html
 
 
eugene_df
05 February 2010 @ 12:11 am
"-- Ты, братец, лучше на эту картину не смотри, -- говорил ему Козлик. -- Не ломай голову зря. Тут все равно ничего понять нельзя. У нас все художники так рисуют, потому что богачи только такие картины и покупают. Один намалюет такие вот загогулинки, другой изобразит какие-то непонятные закорючечки, третий вовсе нальет жидкой краски в лохань и хватит ею посреди холста, так что получится какое-то несуразное, бессмысленное пятно. Ты на это пятно смотришь и ничего не можешь понять -- просто мерзость какая-то! А богачи смотрят да еще и похваливают. "Нам, говорят, и не нужно, чтоб картина была понятная. Мы вовсе не хотим, чтоб какой-то художник чему-то там нас учил. Богатый и без художника всё понимает, а бедняку и не нужно ничего понимать. На то он и бедняк, чтоб ничего не понимать и в темноте жить".
 
 
eugene_df
04 February 2010 @ 05:39 pm
 
 
eugene_df
Почему, говорите произошла революция в начале прошлого века?

Может быть вот из-за такого отношения к жизни.







В общем-то мы с вами всегда знали - что такое Собчак. Но вот хотелось бы продемонстрировать это тем идиотам, которые еще этого не поняли. В общем мне кажется стоит слегка пропиарить. Решайте сами - посмотрите сперва, конечно.
 
 
eugene_df
Я же тут в субботу ходил на "Аватар". Второй раз. На сей раз в 3Д.

И знаете - со второго захода выловил я целую пачку глюков и косяков :-)

О них и поговорим:

1) Самый главный, режущий глаза, но при этом совершенно незаметный в первый раз.
Парящие горы "Алилуйя". Огромные висячие каменюки. Связанные лианами с землей и низвергающимися вниз водопадами... СТОП! Какими такими водопадами? Откуда?
Давайте задумаемся - в фильме водопады довольно активны и их дохрена. Возникает вопрос - а откуда на этих парящих горах берется вода? По крайней мере в таких количествах? Или на вершинах вечно идет дождь? Кстати, надо отметить, что ледника там быть, ИМХО, не может. горы мелковаты, высота маловата.

2) Лианы, кстати, тоже явно лишние. Дело в том, что для того что бы образоватся - было необходимо, что бы в какой-то момент эти самые горы были частью наземного горного массива. Поясню - если предположить что горы парилы до вырастания лиан - то непонятно, как они не улетели далеко и надолго.
Если же электровихрь образовался на этом месте после вырастания лиан, то становится непонятна форма парящих гор, равно как и природа их изначального отделения от горного массива. Заметьте - их свободно удерживает от дрейфа лианами. Так вот - форма гор Аллилуйя - явно атмосферно-эррозивного происходления. Все это время - лианы были на месте?

3) ВСЕ животные, кроме Наави - шестирукие. В смысле имеют шесть конечностей. ВСЕ. Включая типа насекомых.

А вот у нави - четыре (пять, считая с хвостом). У всех крупных животных - есть "штеккеры". Включая хищников.

В общем сдается мне, что и правда кто-то, кого-то там сконструировал.

4) А вот кораблей у людей как минимум пара десятков. Почему? А вы себе представьте объемы переброшенных ресурсов! Вы вообще обращали внимание, на панораму "Адских Врат", открывающейся в самом начале, при посадке шатла? А заодно и с масштабами некоторых видов техники, такой, например, как карьерный экскаватор - перевозить его по частям одни кораблем, с временем в пути в несколько лет - это пистец. Полный и безоговорочный. Главный герой постоянно слышал о пандоре в детстве. Скорее всего - это говорит о том, что примерно тогда началось ее открытие. Если герою, допустим, лет 30, то мы получаем не более 40 лет на развитие пандорианской колоннии.

Скорее даже меньше.

Если корабль несет 300 тон карго, и при этом их всего два, то... В общем мне лениво считать точно, но на коленке получается, что переброшенно могло быть не более 2 000 000 метрических тонн карго. Причем туда должна входить не только техника, но и оборудование, биоматериалы, питание и прочее. В общем извините, но....

Кроме того, на четвертый месяц резидентуры ГГ - полкан предлагает ему улететь домой в тот же день. Шатл уже готов и стоит под парами. Это как минимум второй корабль. Не стал же первый дожидатся отлета! Да и во время эвакуацуии - видимо уже третий корабль был. Не в ваккум же людей скидывали! :-)

В целом же вывод простой: писец синеньким. :-) Земля сейчас перегруппируется и пришлет флот из десятка - другого кораблей разом. 3 миллиона метрических тонн, набитые отборным морпеховским мясом. Тут уже хаммерхеды не помогут. :-) Я уж молчу о том, что бонбы вообще весят немного. С нетерпением жду второй части. Чукалово там должно быть эпическое. Другой вопрос, что если пандора срочно не нароет себе аналога жучинных ПРО, из "Звездного десанта" - ждет ее тотальный БП.
Ну и уноботаний вывозить - двумя корытами не сподручно
 
 
eugene_df
03 February 2010 @ 09:28 pm
Уважаю мужика!

 
 
eugene_df
Ребята, может пора уже унять своих блядей? Они же вас всех позорят!!!!

http://u-96.livejournal.com/1984363.html?style=mine
 
 
eugene_df
Вобщем смотрим, ржем и вправляем мозги, друзья...


http://eugene-df.livejournal.com/228026.html?thread=3213242
 
 
eugene_df
И теперь, пожалуй, могу позволить себе написать небольшое ревю. Отмечу что будет довольно много спойлеров, так что под кат - лезьте если готовы.

А пока - несколько общих слов.

Игра действительно очень хорошая, но именно поэтому, я считаю себя просто обязанным отметить ее недостатки. И в первую очередь - ее совершенно недостаточную протяженность.

Локаций МЕНЬШЕ чем в первой части, да и сами они заметно меньше. А вся игра сводится к сбору команды, после чего остается только полететь и надрать задницу коллекторам. По времени - у меня все заняло 21 час, при этом я прокачался до 24-го уровня и выполнил практически все возможные квесты. Это - неудовлетворительно совершенно.

Впрочем, переходим под кат, пока я не испортил удовольствие тем, кто еще не прошел:

Read more... )

Резюмируя: Игрушка получилась. Но есть реально вызывающие опасение тенденции.
Дело в том, что началось упрощение. Вообще это наблюдается сейчас в мире повсеместно.
В принципе, превращение населения в тупых "элоев" это отдельная грустная тема, которая легко просматривается в концепции современных продуктов от "Эпл" например, но беда в том. что то, что может быть хорошо для узкофункциональной бытовой техники (как телефон, например) - просто отвратительно для ролевой игры в жанре космоопера.
А игрушка намеренно затачивается под консоли и основную массу их пользователей. Массу темную и туповатую, увы. Вот и начинаются предельные упрощения всего и вся. Включая сюжет и диалоги. Это - очень печально, на мой взгляд. И мне очень хочется верить, что Биовэйр вовремя это поймет и не допустит скатывания в откровенную попсу третьей части.

Фалауты - так навсегда и останутся Первым, Вторым и Обливиаутом.

Не дай бог - тоже самое случится с Масс Эффект.

PS

Да, и если меня прочитает кто-то, кто сможет это передать ребятам из биовейра: ПОЖАЛУЙСТА! СДЕЛАЙТЕ ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ ДЛИННЕЕ!!! МИНИМУМ РАЗА В ДВА!!!! А ЛУЧШЕ В ЧЕТЫРЕ!!!!

И бога ради - не вторичными квестами а первичными, с вашими шикарными диалогами и видеовставками. И пусть это будет не два а десять дисков. Я - в любом случае куплю. Да и большинство пользователей тоже. Главное - дайте действительно длинный, разветвленный и интерактивный сюжет.

PPS

А если уж вы вернет возможность кастомизировать персонажей (броня, оружие, внешний вид) и дадите возможность нормально общатся со своей командой (не думаю что это такая прямо проблема - написать лишний десяток диалогов к каждому), и нормально развивать отношения с членами команды (от дружеских и до романтических) - игра вообще станет лучшей в своем роде.
 
 
eugene_df
01 February 2010 @ 07:37 pm
Для начала - я в курсе, что Justicar переводится зачастую как юстициарий. Другой вопрос, что это ИМХО, ложный друг переводчика.
По сути - это слово аналога в русском языке попросту не имеет. Что-то близкое по смыслу есть в слове пристав. Но не хватает полномочий. Фактически это "судья" из "вселенной Дреда". Человек наделенный полномочиями судить и карать. Marshall - если смотреть в современном английском.

Так вот - выход из этой ситуации был найден переводчицей цикла книг про Серых Рыцарей (ваха40к).

И хотя ее обвиняют в куче ляпов, одна ее находка, на мой взгляд - великолепна.

ПРАВОСУДОР. Имеющий право судить, если угодно.

Это - новое слово. Прямой и буквальный перевод английского термина. И перевод, отмечу, очень удачный.

Слово - шикарное. Оно имено что до последней буквы РУССКОЕ. Два корня: Право и Суд.

Так что не надо пугатся, когда я называю бедную Самару - правосудором. Собственно это слово КУДА ПРАВИЛЬНЕЕ, чем юстициарий.

В общем я за правосудора.

Однозначно.
 
 
eugene_df
На борту верной "Нормандии". И ничего что она выросла раза в два, прибавила этажей и стала куда комфортабельнее (этакая, вооруженная частная яхта), а меня, ради этого пришлось собирать чуть ли не по кусочкам - оно того стоило.

У меня отличная команда, отличный корабль.... и 20-й уровень!


Да. Если вы еще не поняли - это я дорвался до Mass Effect 2. Первый - был шедевром. Абсолютным и без скидок. Фактически - вот таким должен был быть третий фалаут. Разноплановым, с продуманным сценарием и продуманными побочными линиями, с обалденной графикой и цельной атмосферой. Ну и фиг с ним, вобщем-то.
Итак, первый Mass Effect был абсолютно гениальной игрой. Причем, в отличии от большинства кинематографичных РПГ (т.е. игр с очень жесткой сценарной линией и не слишком развитой побочкой, с ОЧЕНЬ развитым центральным сюжетом (видеовставки, диалоги, аудиозаписи - объем сравнимый даже не с фильмом а с минисериалом)) - у Mass Effect 1 был неплохой потенциал реплэйабилити. Я его прошел трижды. Практически по разу в каждый год с момента выхода. Каждый раз находил что-то, чего не сделал в первый раз.

Как правило, такая ситуация означает, что что-бы не вышло следом - оно будет хуже первой попытки.
Редко когда сиквел действительно гениальной вещи - оказывается лучше.

Однако - оказался.

Mass Effect 2 - это еще более гениальная вещь.

Да, она не лишена недостатков (так. в частности, мне очень жаль, что сократили доступный объем цитадели. Хотелось бы прогулятся по президиуму, а заодно посмотреть на новый совет), но...

В целом - это обалденная игра, с еще более обалденным сюжетом и сногсшибательной графикой.

В общем успех первой части не просто достигнут, он превзойден.

На ближайшую неделю - я, боюсь, для общества потерян. Режим дня - на работу, скорее с работы и за компьютер! Наказывать охреневших протеан (они не сами скурвились, но это не повод людей на опыты воровать), исследовать заброшенные миры, воевать с гетами и нанимать в команду правосудора (выполненного в совершенно вархаммеровской стилистике, между прочим). А так же - устанавливать романтические отношения с девушкой-совершенством (это не я придумал - это все запретные генетические эксперименты), являющейся к тому же по совместительству агентом "Цербера", организации человеческих расистов, выводить на чистую воду "иллюзорного человека" (любят анло-саксы пафосные наименования. "А чИлАвек-мАлекулА!" ), разбиратся с корабельным ИИ и отмазывать старую подругу в суде, нажиратся и дратся в приличных заведениях и заниматся следствием... В общем - залезать в шкуру товарища Шепарда.

Супруга в ужасе, но поделать ничего нельзя - пока не пройду, извините. Причем - когда пройду, на день заработаю себе депресняк. Точнее сперва буду пытатся изнасиловать игрушку по принципу "ну барсик, ну еще капельку", а потом - жутко расстроюсь, что игрушка такая короткая. Я уже похоже сделал ее до середины. Осталось взять систему распознавания "свой-чужой" и нырять в омега-ретранслятор. Впрочем - успокойте меня, скажите, что там, за ретранслятором - меня ждет еще куча миссий и это только начало.
(правда есть еще один фактор - во первых я уже заработал почти все ачивменты, а во вторых, один из ачивментов - за усердие, выдается за достижение персонажем 30-го уровня. Я получил уже 20-й, не особо задрачиваясь. Это, ИМХО, говорит, что к концу игры, я непростительно близок :-( Увы... )

В общем - вперед, к звездам.

PS

Слава богу, биовейр делает уже третью часть. ИМХО - ее надо сделать на десяти дисках, с огромной вселенной, со случайно генерящимися в ней событиями... Правда - как тогда быть с совершенно невероятными, искрометными и умнейшими диалогами из первых двух частей?
 
 
 
eugene_df
Хочу собрать в одном посте - как можно больше песен и роликов берущих за душу и заставляющих задуматся о нынешней ситуации, о стране и о мире.

В идеале на русском, хотя если это что-то реально берущее за душу, как знаменитое "Fire in the Sky" - то тоже кидаем.

Я прошу вас в камментах к этой записи оставлять как можно больше ссылок на произведения, заслуживающие на ваш взгляд приведенных выше эпитетов. Ок? Приветствуются, так же отзывы на уже размещенные или предложенные ролики.

Заранее благодарю вас за помощь и для затравки....:











Read more... )
 
 
eugene_df
28 January 2010 @ 11:25 am


Короче эпл опять отжег. И вель найдется куча людей, который это гамно купят и будут нахваливать :-)

А ведь в реальности это действительно сильно раздутый и ухудшенный апод-тач!


Вот за такие проделки, когда на чистой рекламе и вай-факторе потребителям скармливается откровенно НИКАКОЙ продукт, я эпл и не люблю.
Tags:
 
 
 
eugene_df
Вот это реально за душу берет!



</lj-embed>